HERRAMIENTAS DE INNOVACIÓN PEDAGÓGICA EN LA EDUCACIÓN SUPERIOR STEAM: METODOLOGÍAS PARA LA ENSEÑANZA POLITÉCNICA
La aparición de la IA y las herramientas digitales requieren una profunda renovación en las formas de enseñanza universitaria. La innovación pedagógica, en este nivel, es imprescindible si se quiere formar profesionales que respondan a las competencias que requerirá el nuevo mundo. El campo STEAM, por cercanía e implicancia en el origen de estos avances tecnológicos, es el llamado a liderar esa innovación pedagógica, ideando tanto los puentes entre las metodologías tradicionales y las nuevas; como las bases de la formación digital actual, que dominará el conocimiento del futuro. Así es, precisamente el campo de las profesiones politécnicas, donde su incidencia será mayor, por metodología y quehacer profesional. El mundo del mañana deberá adaptarse a trabajar con máquinas que reciban instrucciones mediante softwares avanzados, que, bajo mando y supervisión humana, sean capaces de ejecutar labores que antes realizaban personas. Por ello la formación superior debe de comenzar a preparar a esos profesionales que puedan asumir, ya no las líneas de ejecución del trabajo, sino la de líderes de mando, criterio y decisión para elegir los procesos adecuados y necesarios para ejecutar las diversas tareas requeridas por su profesión. El Simposio propuesto repasa diversas experiencias de innovación pedagógica en este ámbito, que plantean el uso de estos nuevos métodos dirigidos a las profesiones que se engloban en el campo politécnico: metodologías ágiles y activas, en el entendimiento de problemas arquitectónicos y urbanos, el uso de nuevas herramientas, como la impresión 3D en la simulación del proceso constructivos, así como la simulación de roles o Escape Rooms que simulan las condiciones del proceso arquitectónico, con el que se enfrentarán los estudiantes a lo largo de su ejercicio profesional. Cada una de estas experiencias plantea una pedagogía diferente al enfrentarse a este nuevo reto: preparar adecuadamente a los profesionales del futuro.

Ponencias
MARIA DOLORES PALACIOS
UNIVERSIDAD ALFONSO X
MARIA DOLORES PALACIOS
Experiencia en Innovación docente con Estudiantes del Grado de Arquitectura, mediante un trabajo basado en la participación en un concurso de arquitectura para estudiantes
ANA MARTINEZ-PITA ZEMBORAIN
DOCTOR ARQUITECTO. UNIVESIDAD ALFONSO X EL SABIO
ANA MARTINEZ-PITA ZEMBORAIN
La aplicación de Metodologías Activas en los talleres de diseño del proyecto arquitectónico
PAULA KAPSTEIN LOPEZ
UNIVERSIDAD ALFONSO X EL SABIO
PAULA KAPSTEIN LOPEZ
Pedagogía activa para la enseñanza del planeamiento urbano
MARIA ISABEL SARDON DE TABOADA
UNIVERSIDAD ALFONSO X EL SABIO
MARIA ISABEL SARDON DE TABOADA
La Construcción como hecho comunitario: El uso del 3D para la generación de Maquetas de Equipo
JAVIER HERMOSO GIL
universidad alfonso x el sabio
JAVIER HERMOSO GIL
Modelos y curvas de aprendizaje en la formación de CAD: estudio experimental con estudiantes de ingeniería